MAJ : Guilde
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MAJ : Guilde
Ankama apporte quelque info supplémentaire au sujet des alliances de guilde.
Alliances VS Alliances, la guerre des guildes
Au mois de juin, les alliances de guildes vont redessiner la carte du Monde des Douze et offrir un tout nouveau visage au JcJ dans DOFUS ! La conquête de territoire, qui s’essoufflait sous le joug de Bonta et Brakmar faute d’enjeux importants, va se retrouver entre les mains des guildes, et des alliances de guildes !
Les alliances de guildes vont pouvoir prendre le contrôle des différentes zones du Monde des Douze, mais aussi s’entraider pour défendre les percepteurs des différentes guildes de l’alliance !
Là où le Kolizéum a vocation à proposer des combats JcJ équilibrés et instanciés, la conquête de territoire doit demander avant tout une grande organisation et une mobilisation importante des joueurs des différentes alliances. L’union fera votre force !
Pour s’imposer dans le Monde des Douze, les guildes devront donc prendre les armes, investir les zones à capturer en nombre, faire preuve d’une grande diplomatie pour s’assurer des alliés fidèles, mais elles pourront aussi parfois faire le choix de la manipulation et de la trahison... Tout un programme !
Alliances VS Alliances, la guerre des guildes
Au mois de juin, les alliances de guildes vont redessiner la carte du Monde des Douze et offrir un tout nouveau visage au JcJ dans DOFUS ! La conquête de territoire, qui s’essoufflait sous le joug de Bonta et Brakmar faute d’enjeux importants, va se retrouver entre les mains des guildes, et des alliances de guildes !
Les alliances de guildes vont pouvoir prendre le contrôle des différentes zones du Monde des Douze, mais aussi s’entraider pour défendre les percepteurs des différentes guildes de l’alliance !
Là où le Kolizéum a vocation à proposer des combats JcJ équilibrés et instanciés, la conquête de territoire doit demander avant tout une grande organisation et une mobilisation importante des joueurs des différentes alliances. L’union fera votre force !
Pour s’imposer dans le Monde des Douze, les guildes devront donc prendre les armes, investir les zones à capturer en nombre, faire preuve d’une grande diplomatie pour s’assurer des alliés fidèles, mais elles pourront aussi parfois faire le choix de la manipulation et de la trahison... Tout un programme !
Re: MAJ : Guilde
Une MAJ qui promet d'être intéréssante !
Hors nous sommes sans aliés pour le moment
( T'inquiète j'ai vu sur le forum officiel que tu recherchais des aliés qui pourraient apporter un plus à notre guilde )
Hors nous sommes sans aliés pour le moment
( T'inquiète j'ai vu sur le forum officiel que tu recherchais des aliés qui pourraient apporter un plus à notre guilde )
Aiie-caramba- Messages : 157
Date d'inscription : 11/05/2013
Age : 27
Re: MAJ : Guilde
Prince-demoniaque a écrit:Une MAJ qui promet d'être intéréssante !
Hors nous sommes sans aliés pour le moment
( T'inquiète j'ai vu sur le forum officiel que tu recherchais des aliés qui pourraient apporter un plus à notre guilde )
Nous sommes allié a Legend's Of Spiritia et à Everyday' ( enfin every je doit encore vérifier )
Re: MAJ : Guilde
Ok, une potentiel alliance avec "La taverne" ?
Aiie-caramba- Messages : 157
Date d'inscription : 11/05/2013
Age : 27
Re: MAJ : Guilde
Un programme bien chargé en effet. ^^'
Asukur/Surah- Conseiller.
- Messages : 507
Date d'inscription : 16/02/2010
Age : 30
Localisation : Village enseveli
Re: MAJ : Guilde
Prince-demoniaque a écrit:Ok, une potentiel alliance avec "La taverne" ?
J'aimerais en effet.
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