Mise à jour du jeux

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Mise à jour du jeux

Message  Arverne le Jeu 10 Mar - 0:42

Lors de l'Ankama Convention, il a était question d'une Mise à Jour du jeux sur "certain Nerf".
Cette mise à jour aura lieu le 29 mars elle touchera :


Liste non-Exhaustive des modifications

Nerf de la Classe Crâ

Nerf des Sorts du niveau 1 à 4 pour les rendre moins efficaces mais tout de même utilisables.
Cinglante 100% esquivable à tous les niveaux du sort. /!\ détail de la modification à venir sur le devblog /!\
Un des deux sorts de boost qui n'affecte pas les armes de corps à corps.(pas encore plus de précision ^^)
Révision des portées minimales des sorts.
Modifications des Zobal et des Roublards.

Zobal : Peut-être masque non-débuffable mais perte du bonus conféré tout de même sous débuff.
Roublard : Les bombes gagnent des bonus en combo chaque tour qu'elles restent sur le terrain. Les murs seront plus faciles à placer : 2 bombes avec portée entre les deux plus souple. Les sorts de boost des bombes pourront se lancer sur les alliés mais avec des bonus moins bons.
Modifications du Système de Percepteurs.

cf Devblog, thread JoL associé
Les Percepteurs droperont également les Dofus.
Système de re-Repop des Archimonstres s'ils ne sont pas capturés.

Afin de régler le problème des bots, si un archimonstre est tué sans être capturé il réapparaîtra aléatoirement dans la zone.
Nerf de la Fm Exo.

Limité à 1PA/1PM et 2PO (comme au goulta) + autre modification non-révélée qui sera expliquée d'ici deux semaines sur le Devblog.
Nerf de Frigost.

Pas d'information précise, si ce n'est que Frigost I sera re-nerfé aussi.
Ajouts de Nouveaux équipements.

Une panoplie (qualifiée de "puissante") sera craftable avec les ressources de Fuji Givrefoux et les Larmes de Givrefoux (qui se récupèrent en tapant les foux du village quand Fuji est morte).
Cumul des PA via le même sort désormais impossible et Nerf du Bâton Brageut et Nerf des Vulnérabilités + Modif du Chêne Mou.

cf : le thread JoL
Pour le Nerf Vulné, ce sera à priori 15% par vulné et deux par cible. Non cumulables de tour en tour (source : Seyroth, Lichen)
Sauvegarde de la progression en donjon

cf Devblog, thread JoL associé


Autres informations en vrac
• La Modification des Féca n'arrivera pas le 29 mars mais un peu après, problème soulevé : trop grand différence entre un Féca diamanté et un autre qui ne l'est pas.

• Reprise de la section 48, recrutement de nouveaux joueurs.

• Les quêtes d'alignement arriveront après Frigost III.

• Toujours pas prévu de pouvoir dépasser le niveau 200.

• Enclos dans les caves de maison toujours prévu, système de revente des enclos abandonnés aussi (en même temps qu'une refonte du système de revente des maisons abandonnées).

• Expressions faciales des personnages pas prévues.

• Toujours pas d'hdv pour les Dofus.

• Système de PvP multijoueur plutôt que des traques à terme.

• Une possible révision des bonus du shigekax caramel.

• Abandon du système de mercenaire aux joueurs. En parler ici

• Pas d'arène neutre.

• Pas d'up des Sram dans les prochains mois.

• Les invocations, en dehors du roublabot, ne seront jamais contrôlées par les joueurs.

• Possibilité de faire des annonces de guilde via les pages de guilde. Pas en jeu.

• Améliorations à propos de la Modération d'ici quelques mois. (pas plus de précision)

• Modifications sur les Iop feu à terme : nerf du lvl 1 à 5 de la tempête, possible limitation à 2/cible, revalorisation des autres sorts feu.

• Il y aura sûrement la possibilité de se marier via une Mairie avec l'arrivée de Frigost III (pour la "laïcité").

• Les dev étudieront la possibilité de faire en sorte que JoL devienne officiellement le forum... officiel. Longtemps après Frigost III et l'équilibrage des classes.

• Il sera nécessaire d'avoir validé une partie ou la totalité des quêtes de frigost pour lancer la quête du Dofus des glaces.
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Re: Mise à jour du jeux

Message  Invité le Jeu 10 Mar - 8:47

Ok de la grosse modification en perspective en effet.
Même si trop légère pour les Pandawa, qui peut savoir peut être avant la fin de l'année.

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